Demoreel 2009 !!

miércoles 1 de julio de 2009

personajillo

sacado del baùl de la felicidad



jueves 26 de febrero de 2009

Claro malecon

ultimo comercial de Claro en que nuestro encargo fueron las tomas 3d ....cuales? .. pues la del faro y la panoramica desde el mar




y aqui el resultado final que fue culminado por mis conpañeros de chamba pues yo me escape como una vil rata porque tenia deberes sagrados que cumplir... al menos las escenas en 3d realizadas por Califa y Yop ya no dieron mas problemas como se penso en un inicio (bueno eso creo)
...tecnica usada... matte painting

Pueblito

pueblito hecho todo en 3d buuu ..y salio malll

asi que rapidamente se opto por hacer le pueblo por medio de mattes... ademas de cambiar el plano ..haciendolo mas lejano

tampoco quedo bien buuuuu....
el pueblo definitivo.. quemo mas chevere ..pero poco tuve que ver yo ahi :P

y aqui se puede ver :D

Claro Mar

placita hecha en 3d realizado para un comercial de Claro en la que se tenia que recrear una plaza de un pueblo ficcticio para lo cual se grabo a un niño sobre fondo verde y algunas personas formando grupos .tambien sobre fondo verde, el probelma surgido fue que no se podian calzar dichas tomas sobre el 3d ..ademas que no capturaba toda el plano previsto ..asi que se opto por poner a las personas (y el niño) directamente en el 3d .. rotoscopiando sus movimientos y poniendolos como planos con canal alpha... el resultado fue este .. aun hay intencion de mejorarlo un poco mas ...
las casas fueron modeladas y texturizadas por Califa y Taliban, la iglesia y plaza por yop y bueno el render lo hice en lightwave y no demoro mucho .. lo que si ..tuvo mucha post :P (chispa)





miércoles 28 de enero de 2009

MR. Roboto

bueno, este proyectito tiene ya varios meses y se trata del hombre basura jejej, diseñado por Milton Torres y modelado por taliban araceli y yo .. para Tunche Films. El tracking por Chispa y bueno ... otro proyectito mas en LightWave, la máquina se jubiló luego de este proyecto y tuve que usar algunos truquillos para el render

probe el plugin lightbitch que me simplificaba mucho el tiempo de render y es un trabajo que me gusto mucho pues aparecio como un reto y pudimos hacerlo ..que camine!!




y ahora en HD yeee


miércoles 24 de diciembre de 2008

FELIZ NAVIDAD!!

La papa y el Limon

aver... un test de integración.. de una papa y un limón...
como siempre .. el querido Lightwave3D :P

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aqui vemos a Araceli y sus amigos imaginarios

Chacales

aqui pongo mas avances sobre el robot de ataque chacal... aunque el reto ya pasó ..seguire tercamente y obstinadamente en terminarlo .. pues solo falta el chacal V004 que era el motivo del reto jejeje ...
aqui pongo a los modelos anteriores a ver que les parece









lunes 22 de diciembre de 2008

ADEX

un proyectito de Miguel Luna para la asociacion de exportadores.. aver si les pacere... luego cuelgo el video completo este es solo el auditorio

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lunes 15 de diciembre de 2008

Camposanto Jicamarca

proyecto de grado de Jimmy Baltazar... aver como le va.. la idea (creo) es representar el momento de la partida ..ese momento en que vez la luz al final del tunel .. que pasara? .. jejeje

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como era de esperarse .. hubo cosecha de Veintes ... 20 -en tesis de grado y 20 en tesis de investigación bien ahi!!!

lunes 3 de noviembre de 2008

Tutorial: Introduccion a Modeler Lightwave


sábado 1 de noviembre de 2008

CITE

videito3d de la tesis de Orieta Chrem
LW sin radiosity
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Biblioteca UNI

proyecto de la Blilioteca UNI, realizado por el Arq. Miguel Luna, proyecto que me dicen ya se esta haciendo... ohhhh

La Ville Flottante

pongo el videito que arme para el Arq. Michael Leymaire el cual vino a estudiar el amazonas, hice el video pero de ahi no se nada jeje... como siempre..el tiempo en contra ..mucho recursos 3d ahorrados para llegar a la meta ..pero creo que quedo algo decente
saludos
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viernes 31 de octubre de 2008

Gloria

este freelo lo hice hace ufff ...lo encontre en mi baúl de la felicidad, tiempos en que no sabía un pepino de Real flow .. (aún no sé un pepino de RF) y me embarque a modelarlo ..si!! modelarlo :(
recien empezaba a usar el G2 de Lightwave pero como era una version de prueba .. no me salia bien el SSS... asi que lo texturice manualmente :( creo que ahi aprendi a texturizar con gradientes...
la imagen final ...fue gigantesca (5000px) para mi pobre pc de entonces... (estamos hablando de una Pentium III) trabajo realizado lamentablemente para Peru 3D , digo lamentablemente porque aun sigo esperando el pago... grrr

por malas fuentes me entere que usaron al final la imagen para su cometido, ...hay caraduras en este mundo.....

Una Sombra al Frente

Ultimo Film de Augusto Tamayo, el en el cual hicimos los efectos especiales, en este caso la destruccion del puente , parte del Trabajo realizado en eXfera el render corrio a cargo de Omar Zapata ..mas comocido como Ozzpratto, y bueno la animacion la hice yop, rotoscopias composicion Artruro merino (artrucho) y Marina Macagno (nabita) ahora años despues que lo veo .. me pregunto ..porque no lo hice con dinamicas?... respuesta.. no sabia un pepino de HardFX :P

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un wire

jueves 30 de octubre de 2008

te sigo

faja progresol, uno de los ultimos proyectos realizados en Tunche Films, donde trabaje realizando el aminatic 3d basandome en el storyboard, fue una experiencia muy buena pues fue el primer trabajo que no tuvo sorpresas y estuvo bien encaminado, pues aunque no parezca el animatic ayudó mucho para la definición del comercial
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y este es como quedo el comercial, :D

martes 21 de octubre de 2008

Asterion Terminado

bueno por motivo de el evento Pers actualice mi Asterión que estaba algo duracel, aqui les pongo como quedo
aun tengo pendiente el tema de piel jejej que sigue medio durazno, pero en fin para eso ya será en lo siguente ..a este no lo lo veo mas ...finalizado
como siempre LW +Ivy+After

martes 30 de septiembre de 2008

Unireto Robots

empezo el sexto Unireto, y pues como trata de robots ..pos me meto jeje ahi van unas pepitas

el tema consiste en un robot que es disparado desde el cielo y estrellarse en el piso enemigo ...soportar una ataque belico .. aunque la caida le haya dolido mucho.. correr y entrar bajo tierra y recuperar el material escondido y si lo logra pues sera un heroe ... :D
el primer problema .. soportar la caida..
como la compañia no quiere ensuciarse las manos creó una dependencia autónoma la cual a su vez desarrollan tecnologia de materiales aplicada a la cibernetica ... y van creando constantemente prototipos de robots los cuales han sido denominados CHACALES los cuales hacen el trabajo sucio... los pobres son disparados al vacio y literalmente muerden polvo .... el primer Chacal disparado solo tuvo intencion de hacer mediciones de impacto, no llevaba consigo tecnologia importante , mas el segundo si.. el cual al estrellarse perdio parte importante del cuerpo y armamento finalmente fue capturado
aqui imagenes del Chacal v01 y Chacal v02 respectivamente

Afiches

afiches verticales.... del bosque magico y una de dragones,
en el caso del dragon ..fue un modelo de compra, escenario en Vue6 realizado por Milton Torres y finalmente mucho photoshop



















nota: el carro es foto:P